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S02E19 - Tamanho dos apps - 16/08/2016

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Qual o tamanho do seu app? Quantos Megabytes são gastos da franquia de dados do seu usuário até o momento que ele abre seu app? Já parou para pensar nessas coisas? Não? Então vem com a gente que hoje vamos falar sobre isso!

Nessa edição Douglas Fischer, Douglas Taquary, Tales Pinheiro e Vinicius Carvalho discutem sobre o tamanho/peso dos principais apps do mercado e o que você, desenvolvedor, pode (e deve) fazer para deixar seus apps cada vez menores.

- Libs aumentam o tamanho?
- Diminuir somente assets resolve?
- Swift ajuda ou piora?
- O que a Apple faz para ajudar?
- Tem receita de bolo?

Links relacionados/citados:

Rant do Tales sobre tamanho dos apps
- http://blog.concretesolutions.com.br/2016/07/isso-ainda-e-um-app/

Taming UIButton
- https://robots.thoughtbot.com/designing-for-ios-taming-uibutton

iOS Graphics Performance
- https://robots.thoughtbot.com/designing-for-ios-graphics-performance

Artigo sobre os problemas em usar assets como PDF
- https://bjango.com/articles/idontusepdfs/

Slender na Mac AppStore (app pago)
- https://itunes.apple.com/us/app/slender/id493656257?mt=12

Unused (free, porém antigo)
- https://github.com/jeffhodnett/Unused

Slack do iOSDevBR (junte-se aos mais de 1000 devs)
http://iosdevbr.herokuapp.com/

Tem uma dica adicional? Achou que alguém falou besteira? Deixe seu feedback aqui. Estamos sempre lendo todos os comentários (Não é frase bonitinha não! A gente lê tudo mesmo!).

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